技术美术TA 15K-30K 14薪
岗位职责:
1、研究游戏项目中美术流程优化,包括工具和引擎使用;
2、与美术人员和程序人员一起合作,提升游戏效率和性能,提升游戏在不同配置下的表现和降低性能门槛;
3、跟进美术资源,确保资源符合引擎和项目规范;
4、设计并制作游戏中的Shader;
岗位要求:
1、1年以上游戏开发经验,大学本科以上学历;
2、熟悉游戏的开发流程细节,包括策划、美术、程序的工作分工细节;
3、 熟练使用2D/3D美术内容制作工具,如PhotoShop/3DMAX/MAYA/Zbrush等相关软件 ;
4、精通Shader的编写,熟悉脚本语言和编程语言,对卡通渲染有较为深入的研究,对新技术有足够的敏感度;
5、熟练使用Unity3D游戏引擎;
6、加分:有一款完整项目经验;
7、加分:有自己的技术博客。